• Nvidia geforce gtx 1050 тесты. Видеокарты

    Участники тестирования Результаты тестирования Одной страницей

    Видеокарты GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050 стали последними новинками, выпущенными в рамках новой серии графических ускорителей NVIDIA на архитектуре Pascal. В отдельной статье мы рассматривали младшую карту GeForce GTX 1050 и сравнивали ее с Radeon RX 460. Теперь подробнее остановимся на старшей версии, сравним обе карты с решениями прошлой серии, с конкурентами от AMD и представителями более высокого уровня.

    GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050 базируются на графическом процессоре GP107, который стал первым 14-нм чипом от NVIDIA. Процессор GP107 насчитывает два графических кластера по три мультипроцессора в каждом. Такая структура близка к GM206 (GeForce GTX 960/950), хотя общее количество вычислительных блоков меньше. GP107 оперирует 768 ядрами CUDA, 48 текстурными блоками TMU и 32 ROP. Шина памяти 128 бит, новые алгоритмы сжатия данных в архитектуре Pascal повышают эффективность такой шины.

    Полный потенциал процессора раскрыт в GeForce GTX 1050 Ti, эта видеокарта предлагает весь набор вычислительных блоков при базовой частоте ядра 1290 МГц и Boost Clock 1392 МГц. Заодно Ti-версия оснащается 4 ГБ памяти GDDR5 с эффективной частотой 7 ГГц. GeForce GTX 1050 достался GPU с одним отключенным SM, поэтому возможности младшей модели представлены 640 ядрами CUDA и 40 текстурными блоками. Рабочие частоты ядра 1354/1455 МГц, память работает при частоте 7 ГГц, ее объем уменьшен до 2 ГБ.

    Полные характеристики видеокарт приведены в таблице.

    GeForce GTX 1050 Ti

    GeForce GTX 1050

    Архитектура

    Кодовое имя GPU

    Количество транзисторов, млн.

    Техпроцесс, нм

    Площадь ядра, кв. мм

    Количество текстурных блоков

    Количество блоков ROP

    Частота ядра, МГц

    Шина памяти, бит

    Тип памяти

    Объём памяти, Мбайт

    Интерфейс

    Уровень TDP, Вт

    Видеокарты серии GeForce GTX 1050 призваны стать оптимальным решением для киберспортивных игр, но их потенциала должно хватить и для AAA проектов, хотя рассчитывать на максимальное качество не придется. GeForce GTX 1050 Ti с удвоенным объемом памяти и большим количеством вычислительных блоков имеет лучший потенциал для современных игр. Каковы реальные различия между младшей и старшей видеокартами, покажет тестирование. Заодно сравним новинки с GeForce GTX 960 и GeForce GTX 950, некоторыми моделями от AMD. Все они будут протестированы в номинале и в разгоне, что позволит в полной мере оценить потенциал каждой модели. Ну а предварительно кратко рассмотрим GeForce GTX 1050 Ti в исполнении MSI.

    MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X 4G

    Поставляется в коробке средних размеров красной расцветки, что непривычно для продуктов NVIDIA, но уже стало фирменным стилем для моделей MSI.

    Данная карта вполне соответствует своему статусу и выглядит не хуже других представителей линейки MSI GAMING. Оснащается солидным охлаждением, выдержан единый дизайн. Реализована подсветка - красные зубчики в правой части корпуса и маленький логотип сбоку.

    Кулер занимает два слота расширения и оснащается парой 90-мм вентиляторов. В конструкции задействована одна толстая тепловая трубка с технологией прямого контакта с кристаллом GPU. Эта трубка изгибается и пронизывает ребра радиатора с двух сторон от основания.


    Один из винтов на системе охлаждения защищен гарантийной пломбой. В данном случае мы не имели возможности для полного разбора, поэтому ограничимся внешним осмотром.

    Из особенностей MSI GTX 1050 Ti GAMING X 4G нужно также отметить полноформатную печатную плату с качественной элементной базой и трехфазным питанием GPU. Четыре гигабайта памяти набраны микросхемами GDDR5 от Samsung.

    Видеокарта оснащена тремя разъемами - DisplayPort, HDMI и DVI, без аналоговых интерфейсов.

    Все модели GAMING работают на повышенных частотах, а наличие буквы X означает максимальный заводской разгон от MSI. Данная карта функционирует при сочетании частот 1354/1468 МГц (Base/Boost), память фукционирует при эффективном значении в 7 ГГц.

    При установке приложения MSI Gaming App можно задействовать более быстрый профиль OC Mode с сочетанием частот 1379/1493/7100 МГц.

    Простые решения линейки GeForce GTX 1050 характеризуются плавающей частотой Boost, которая варьируется в значительном диапазоне, что связано с жесткими ограничениями по мощности. У MSI GAMING повышен Power Limit, что обеспечивает стабильное функционирование на максимальных частотах Boost. И реальная частота ядра в игровой нагрузке держалась на уровне 1772 МГц (редкие всплески до 1797 МГц). При работе на открытом стенде в помещении с температурой 22 °C ядро прогревалось до скромных температур в 62-63 °C.

    Видеокарта оказалась очень тихой в работе. Мощное охлаждение легко поддерживало низкие температуры чипа GP107 при скорости вращения менее 800 об/мин. И даже в жестких эксплуатационных условиях вряд ли скорость сильно возрастет.

    Начальные характеристики у MSI отличные, но нам еще нужно оценить потенциал самых простых GeForce GTX 1050 Ti. Для этого базовая частота снижалась так, чтобы вывести итоговое значение Boost на уровень, который ближе к среднему значению частот у рядовых моделей. И если отталкиваться от обзоров из других источников, то 1648-1654 МГц с редкими всплесками до 1671 МГц вполне отвечают таким требованиям.

    Высокое техническое исполнения, запас по мощности и качественное охлаждение позволяют достичь максимальных частот без особых усилий. При этом общий частотный потенциал у представителей серии GTX 1050 слабее потенциала старших 16-нм чипов NVIDIA. Судя по нашему опыту и другим обзорам, потолок у бюджетных Pascal около 1900 МГц, и если топовые версии могут удерживать стабильные частоты у такого уровня, то простые версии достигают этих значений в пиковые моменты.

    Нашу видеокарту MSI удалось разогнать до 1479 МГц по базовой частоте при итоговом Boost на уровне 1898-1924 МГц. Разгон памяти 4050 МГц (эффективное значение 8100 МГц).

    Такой разгон легко реализуется в тихом режиме. Вручную мы повышали скорость вентиляторов до 1100 об/мин, что даже привело к снижению нагрева до смешных 52 °C.

    ASUS Expedition GeForce GTX 1050

    Младшая видеокарта представлена простой моделью от ASUS со стандартными частотами.

    Подробный обзор ASUS Expedition в отдельной статье .

    Видеокарты серии GeForce GTX 1050 сравним с младшими решениями прошлой серии в лице GeForce GTX 950 и GeForce GTX 960 . Со стороны AMD будет представитель среднего класса старого поколения в лице Radeon R9 270X и новый бюджетный видеоадаптер Radeon RX 460. Для наглядности добавим к списку участников старшие модели - GeForce GTX 1060 3GB, Radeon RX 470 и Radeon R9 290. Детальные характеристики приведены в таблице.

    Характеристики участников тестирования

    GeForce GTX 1060 3GB

    GeForce GTX 1050 Ti

    GeForce GTX 1050

    Архитектура

    Кодовое имя GPU

    Количество транзисторов, млн.

    Техпроцесс, нм

    Площадь ядра, кв. мм

    Количество потоковых процессоров

    Количество текстурных блоков

    Количество блоков ROP

    Частота ядра, МГц

    Шина памяти, бит

    Тип памяти

    Эффективная частота памяти, МГц

    Объём памяти, Мбайт

    Интерфейс

    Уровень TDP, Вт

    Тестовый стенд

    • процессор: Intel Core i7-6950X @4,1 ГГц
    • материнская плата: MSI X99S MPOWER
    • память: DDR4 Kingston HyperX HX430C15SB2K4/16, 3000 МГц, 4x4 ГБ
    • жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TБ
    • блок питания: Seasonic SS-750KM
    • операционная система: Windows 10 x64
    • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 376.19
    • драйвер Radeon: Crimson Edition 16.12.1
    Тестовый стенд, методика тестирования
    Конфигурация тестовых стендов
    CPU Intel Core i7-5960X @ 4 ГГц (100 МГц × 40), постоянная частота
    Материнская плата ASUS RAMPAGE V EXTREME
    Оперативная память Corsair Vengeance LPX, 2133 МГц, 4 × 4 Гбайт
    ПЗУ Intel SSD 520 240 Гбайт + Crucial M550 512 Гбайт
    Блок питания Corsair AX1200i, 1200 Вт
    Система охлаждения CPU Thermalright Archon
    Корпус CoolerMaster Test Bench V1.0
    Монитор NEC EA244UHD
    Операционная система Windows 10 Pro x64
    ПО для GPU AMD
    Все Radeon Software Crimson Edition 16.10.2 Hotfix (Tesselation: Use application settings)
    ПО для GPU NVIDIA
    Все GeForce Game Ready Driver 375.57 Beta
    Бенчмарки: игры
    Игра (в порядке даты выхода) API Настройки Полноэкранное сглаживание
    1920 × 1080 / 2560 × 1440
    Crysis 3 + FRAPS DirectX 11 Макс. качество. Начало миссии Swamp Выкл.
    Battlefield 4 + FRAPS Макс. качество. Начало миссии Tashgar
    Metro: Last Light Redux, встроенный бенчмарк Макс. качество
    GTA V, встроенный бенчмарк Макс. качество
    DiRT Rally Макс. качество
    Rise of the Tomb Raider, встроенный бенчмарк DirectX 12 Макс. качество, VXAO выкл.
    Tom Clancy"s The Division, встроенный бенчмарк DirectX 11 Макс. Качество, HFTS выкл. TAA: Stabilization
    HITMAN, встроенный бенчмарк DirectX 12 Макс. качество Выкл.
    Ashes of the Singularity, встроенный бенчмарк DirectX 12 Макс. качество
    DOOM Vulkan Макс. качество. Миссия Foundry
    Total War: WARHAMMER встроенный бенчмарк DirectX 12 Макс. качество

    Участники тестирования

    В тестировании производительности приняли участие следующие видеокарты:

    • NVIDIA GeForce GTX 1050 (1354/7008 МГц, 2 Гбайт);
    • NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (1290/7008 МГц, 4 Гбайт);
    • AMD Radeon R7 360 (1050/6500 МГц, 2 Гбайт);

    Производительность: 3DMark

    Результаты 3DMark, предсказывающие расстановку сил в дальнейших игровых тестах, позволяют сделать несколько выводов.

    1. Две видеокарты на базе GP107 различаются не так уж сильно — GTX 1050 Ti обладает преимуществом в 14 %.

    2. Кроме того, GTX 1050 продемонстрировала такую же производительность, как GTX 950 (новинка на 4 % быстрее). По сравнению с GTX 750 Ti прирост быстродействия составил 54 %.

    3. А вот для Radeon RX 460 плохие новости: GTX 1050 оказался быстрее на 13 %, а GTX 1050 Ti — на 28 %. API DirectX 12 в Time Spy дает видеокарте AMD несущественное преимущество по сравнению с тестами в DX11.

    3DMark (Graphics Score)
    Разрешение
    Fire Strike 1920 × 1080 7 262 6 664 4 321 6 245 4 039 5 733
    Fire Strike Extreme 2560 × 1440 3 433 3 143 1 993 2 941 1 810 2 565
    Fire Strike Ultra 3840 × 2160 1 650 936 611 696 573 1 279
    Time Spy 2560 × 1440 2 178 1 778 1 194 1 783 1 163 1 768
    Макс. −8 % −40 % −14 % −44 % −19 %
    Среднее −12 % −43 % −15 % −46 % −22 %
    Мин. −18 % −45 % −18 % −47 % −25 %

    Прим.: из расчета процентных соотношений исключены данные Fire Strike Extreme , так как разрешение 2160p не является адекватным сценарием использования видеокарт начального класса, а результаты видеокарт с 2 Гбайт RAM ограничены объемом памяти, а не производительностью GPU.

    Производительность: игры (1920 × 1080 , 2560 × 1440)

    В игровых тестах различный объем RAM в GTX 1050 и GTX 1050 Ti создает более острую ситуацию. Даже при разрешении 1080p без полноэкранного сглаживания нехватка оперативной памяти в GeForce GTX 1050 дает о себе знать. В среднем частота смены кадров на GTX 1050 Ti на 32 и 43 % выше, чем на младшей модели, в режимах 1080p и 1440p соответственно. В особо тяжелых случаях (DOOM) GTX 1050 может оказаться в 2,56-5 раз медленее GTX 1050 Ti!

    Как и в «синтетике», GTX 1050 выступает эквивалентом GTX 950, обладая преимуществом в 6 и 3 % в 1080p и 1440p соответственно. Разница с результатами GTX 750 Ti составляет 40 и 37 %.

    Что касается Radeon RX 460, то GeForce GTX 1050 Ti, обладающий таким же объемом RAM, имеет преимущество в 25 и 27 % при разрешениях 1080p и 1440p соответственно. К сожалению, в период тестирования у нас не было образца RX 460 с 2 Гбайт памяти, чтобы провести сравнение с GTX 1050 в равных условиях, но тот факт, что RX 460 4 Гбайт в среднем лишь на 5 и 13 % быстрее младшей новинки от NVIDIA, говорит не в пользу продукта AMD. Игры, довольствующиеся 2 Гбайт памяти, в отдельности также отдают предпочтение GeForce GTX 1050.

    1920 × 1080
    Полноэкранное сглаживание NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (1290/7008 МГц, 4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1050 (1354/7008 МГц, 2 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (1020/5400 МГц, 2 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 950 (1024/6610 МГц, 2 Гбайт) AMD Radeon R7 360 (1050/6500 МГц, 2 Гбайт) AMD Radeon RX 460 (1200/7000 МГц, 4 Гбайт)
    Ashes of the Singularity Выкл. 22 18 14 17 12 18
    Battlefield 4 78 71 46 65 40 51
    Crysis 3 41 38 25 35 24 32
    DiRT Rally 51 44 28 42 24 32
    DOOM 67 26 23 26 22 62
    GTA V 51 43 29 36 14 35
    HITMAN 37 22 17 22 19 36
    Metro: Last Light Redux 52 50 35 47 30 41
    Rise of the Tomb Raider 41 23 16 25 22 30
    Tom Clancy"s The Division TAA: Stabilization 28 25 17 24 16 25
    Total War: WARHAMMER Выкл. 35 21 17 20 22 31
    Макс. −4 % −33 % −9 % −37 % −3 %
    Среднее −24 % −46 % −28 % −50 % −20 %
    Мин. −61 % −66 % −61 % −72 % −37 %
    2560 × 1440
    Полноэкранное сглаживание NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (1290/7008 МГц, 4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1050 (1354/7008 МГц, 2 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (1020/5400 МГц, 2 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 950 (1024/6610 МГц, 2 Гбайт) AMD Radeon R7 360 (1050/6500 МГц, 2 Гбайт) AMD Radeon RX 460 (1200/7000 МГц, 4 Гбайт)
    Ashes of the Singularity Выкл. 19 15 11 11 10 16
    Battlefield 4 49 46 30 42 25 33
    Crysis 3 26 23 16 21 15 19
    DiRT Rally 35 29 19 28 16 22
    DOOM 44 9 8 9 8 39
    GTA V 37 21 20 25 9 26
    HITMAN 27 14 13 17 11 25
    Metro: Last Light Redux 32 31 21 28 17 24
    Rise of the Tomb Raider 25 11 9 13 14 20
    Tom Clancy"s The Division TAA: Stabilization 20 18 12 17 12 18
    Total War: WARHAMMER Выкл. 24 16 10 15 14 20
    Макс. −4 % −34 % −12 % −40 % −7 %
    Среднее −30 % −49 % −32 % −53 % −21 %
    Мин. −80 % −82 % −80 % −82 % −37 %

    Бюджетная карта, которая подойдет для игровых компьютеров начального уровня. Дата её выпуска – октябрь 2016.

    В ее основе лежит GP107. Производителем этого ядра является компания SAMSUNG. Видеопамять видеокарты объёмом 2 гб а ширина шины 128 бит.

    Технические характеристики

    GeForce GTX 1050
    Кодовое имя чипа GP107
    Архитектура Pascal
    Техпроцесс 14 нм
    Количество транзисторов 3,3 млрд.
    Тактовая частота, МГц: базовая/Boost 1354/1455
    Текстурных блоков (TMU) 40
    Универсальных процессоров 640
    Блоков растеризации (ROP) 32
    Тип видеопамяти GDDR5
    Объем видеопамяти 2 ГБ
    Разрядность шины, бит 128
    Частота видеопамяти 1750 МГц
    Интерфейс PCI-Express 3.0
    Потребляемая мощность 75 Вт
    Максимальная температура, °С 97

    Видно, что видеокарта обладает урезанным ядром, а также количеством ядер CUDA и текстурных блоков.


    Сравнение с другими видеокартами

    Наименование Radeon
    R7 360
    Radeon
    R7 370
    Radeon
    RX 460
    GeForce
    GTX 750
    GeForce
    GTX 750 Ti
    GeForce
    Кодовое имя Bonaire Pitcairn Polaris GM107 GM107 GP107
    Версия GCN 1.1 GCN 1.0 GCN 1.3 Maxwell 1.x Maxwell 1.x Pascal
    Техпроцесс, нм 28 28 14 28 28 14
    Размер ядра/ядер, мм 2 160 212 123 148 148 132
    Количество транзисторов, млн 2080 2800 3000 1870 1870 3300
    Частота ядра, МГц 1090 1020 1020 1354
    Частота ядра (Turbo), МГц 1050 975 1200 1085 1085 1455
    Число шейдеров (PS), шт. 768 1024 896 512 640 640
    Число текстурных блоков (TMU), шт. 48 64 48 32 40 40
    Число блоков растеризации (ROP), шт. 16 32 16 16 16 32
    Максимальная скорость закраски, Гпикс/с 17 31 19.2 14.0 16.3 43.4
    Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с 50 64 57.6 32.6 40.8 54.2
    Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
    Эффективная частота памяти, МГц 1625 1400 1750 1350 1350 1750
    Объем памяти, Гбайт 2 2/4 2/4 2 2 2
    Шина памяти, бит 128 256 128 128 128 128
    Пропускная способность памяти, Гбайт/с 104 179 112 86.4 86.4 112
    Питание, разъемы Pin 6 6
    Потребляемая мощность (2D / 3D), Ватт -/100 -/110 -/75 -/55 -/60 -/75
    CrossFire/Sli V V
    Цена при анонсе, $ 110 150 99/109 120 150 109
    Заменяемая модель Radeon
    R7 260
    Radeon
    R7 265
    Radeon
    R7 360
    GeForce
    GTX 650 Ti
    GeForce
    GTX 650 Ti
    GeForce
    GTX 750 Ti

    Разгон

    Разгон не очень продуктивен, так как отсутствует дополнительное питание. Параметры нужно подбирать тщательно. Если разогнать сильно, то можно только сделать хуже для GPU.

    Разогнав MSI GeForce GTX 1050 2G OC, удалось получить такие данные:

    Без разгона (заводской OC) 1493-1582/1750 МГц
    С ручным разгоном 1759-1911/1900 МГц

    Тесты в играх

    Конфигурация:

    • процессор Intel Core i5-6600
    • материнская плата ASUS Maximus VIII Extreme
    • Оперативная память G.Skill 16 Гб
    • SSD Plextor PX-256M6Pro
    • блок питания Corsair AX1500i
    • операционная система Windows 10 (64 Bit)
    Игры/Настройки Ультра 1920х1080 px Высокие 1920х1080 px
    Battlefield 1 40 fps 51 fps
    Watch Dogs 2 21 fps 32 fps
    FarCry Primal 39 fps 43 fps
    DOOM 2016 51 fps 61 fps
    Fallout 4 36 fps 43 fps
    The Division 31 fps 36 fps
    Mafia III 18 fps 22 fps
    GTA V 29 fps 57 fps
    The Witcher 3: Wild Hunt 26 fps 29 fps
    Battlefield 4 51 fps 66 fps

    Сравнение GTX 1050 и GTX 1050 Ti

    GTX 1050 Ti 3Gb

    Странная видеокарта, по большинству параметров она ближе к 1050 Ti. Подвох кроется в размере шины — 96 бит вместо обычных 128. В играх и бенчмарках трёхгиговая версия показывает себя немного лучше, чем обычная GTX 1050. Цена на такую видеокарту такая же, как и на обычную 1050 с двумя гигабайтами памяти.

    Заключение

    Скорость видеокарты особо не удивляет. Они вполне подойдут для сборок средних уровней за 25-35 тыс. рублей. Если вы играете в такие проекты как Dota 2, World of Warcraft, CS: GO, Diablo III, StarCraft II то проблем точно не будет. Но можно поиграть и в нового ведьмака. Если вы не планируете менять карту в ближайшие 3-4 года, лучше подберите что-то получше.

    Гейминг бывает разный. Кто-то покупает сверхмощные конфигурации за большие деньги и играет в разрешении 4К на большом телевизоре, а кто-то до сих пор сидит с «древним» персональным компьютером на котором запускаются только старые игры. С другой стороны, всегда есть альтернатива, когда игровая система подбирается по соотношению цена/производительность. Именно таким подходом следует руководствоваться при выборе компьютера, ведь это позволит не только сэкономить, но и получить хороший игровой опыт. Начать подбор конфигурации следует с видеокарты, так как этот компонент больше всего влияет на игровую производительность. Среди всех производителей можно выделить продукцию ASUS. Именно эта компания занимает лидирующие позиции на нашем рынке. Поэтому, сегодня мы рассмотрим ASUS GeForce GTX 1050 Ti ROG Strix , которая отлично подходит для бюджетной сборки.

    Спецификация

    • Бренд: ASUS
    • Модель: ROG STRIX-GTX1050TI-O4G-GAMING
    • Графический процессор: GP107
    • Техпроцесс: 14 нм
    • Частота GPU: 1379 МГц/турбо режим 1493 МГц
    • Кол-во шейдерных процессоров: 768
    • Видеопамять: 4 Гб
    • Тип видеопамяти: GDDR5
    • Разрядность шины видеопамяти: 128 бит
    • Частота видеопамяти: 1752 МГц (7 ГГц QDR)
    • Поддержка SLI: отсутствует
    • Поддержка HDCP: есть (1080p)
    • Порты: 2хDVI-D, HDMI, DisplayPort
    • Макс. кол-во подключаемых мониторов: 4 (до 3-х для 3D Vision Surround)
    • Разъем дополнительного питания: 6-pin
    • Уровень потребления: 75 Вт
    • Длина: 241 мм
    • Цена: 12300 руб.

    Позиционирование

    ASUS конкурирует со всеми компаниями, которые представлены на нашем рынке. В бюджетном сегменте стоимостные характеристики различаются слабо, но продукция рассматриваемого бренда обычно дороже. Доплачивать или нет, это решение каждый принимает сам, но приобретая видеокарту или материнскую плату ASUS можно быть уверенным в её качестве и надёжности.

    ASUS GeForce GTX 1050 Ti ROG Strix больше всего подойдёт для FullHD гейминга без применения сглаживания. В этом случае получаем хорошую производительность при наличии актуального процессора и достаточного объёма оперативной памяти.

    Упаковка и комплектация

    Устройство поставляется в красиво оформленной упаковке небольших размеров. Спереди отмечено наличие бонус кода для игры World of Warships.

    Основные особенности указаны с обратной стороны:

    • Уникальный дизайн вентиляторов снижает шум и увеличивает воздушный поток на 30%
    • 100% автоматизированное производство для премиального качества и надёжности
    • Регулируемая подсветка AURA RGB с возможностью синхронизации с другими устройствами ASUS
    • Дополнительный разъем для подключения системного вентилятора, который будет управляется видеокартой
    • Многофункциональное программное обеспечение GPU Tweak II для настройки 3D ускорителя

    В комплектацию входит инструкция, диск с драйверами и утилитой GPU Tweak II, инвайт код для игры World of Warships, две стяжки на липучке с символикой ROG и две наклейки на кожух видеокарты.

    Внешний вид изделия

    Несмотря на свою стоимость, устройство выглядит внушительно. Нас встречает детализированный пластиковый кожух и два огромных вентилятора.

    Как и положено игровым видеокартам серии ROG, обратная сторона снабжена металлической пластиной с узорами в стиле Hi-Tech.

    Видеокарта занимает два слота, а её габариты составляют 241 x 129 x40 мм.

    Обратите внимание, что кожух лишь частично прикрывает радиатор, что улучшает прохождение воздушного потока создаваемого вентиляторами. Таким образом обеспечивается продув всей печатной платы.

    На другом торце расположен коннектор 6-пин для дополнительного питания. Кроме того, здесь имеется логотип ROG c регулируемой подсветкой.

    Спереди на печатной плате находится разъем для подключения корпусного вентилятора. Полезная опция, которая позволит регулировать скорость вращения подключённого вентилятора в зависимости от температуры видеокарты.

    Интерфейсная панель выглядит следующим образом: 2хDVI-D, HDMI, DisplayPort.

    Система охлаждения

    При выборе видеокарты, во многом именно альтернативная система охлаждения играет определяющую роль. Ведь очень важно, чтобы видеокарта не перегревалась, что безусловно продлит срок службы самого устройства и надежность системы в целом. Руководствуясь этими соображениями ASUS усовершенствовала зарекомендовавшую себя систему охлаждения Direct CU, чтобы не просто охладить видеокарту, но и сделать ее практически бесшумной.

    Важно отметить, что в рознице видеокарты продаются с пломбами и снятие системы охлаждения не предусмотрено. В нашем случае пломба уже нарушено, поэтому откручиваем четыре шурупа и отсоединяем коннекторы для питания вентиляторов и подсветки.

    Односекционный алюминиевый радиатор с двумя тепловыми трубками контактирует только с графическим чипом. Отпечаток на поверхности ровный, все трубки принимают участие в отводе тепла.

    Пластиковый кожух фиксируется на радиаторе при помощи защёлок и двухстороннего скотча. Кроме того, здесь аккуратно проведены кабели для питания подсветки и вентиляторов.

    Роль по активному охлаждению возложена на два 92 мм вентилятора Everflow, наименование модели T129215SM. На концах крыльчатки располагаются небольшие выступы, благодаря которым происходит усиление воздушного потока и увеличение статического давления для продувки радиатора. Это важный момент, поскольку радиатор контактирует только с GPU, а чипы памяти и подсистема питания лишены пассивного охлаждения.

    Печатная плата

    Здесь применена полноформатная плата снабжённая качественной элементной базой. Сразу видно, что производитель ни на чём не экономил, а подошёл к выполнению задачи со всей ответственностью.

    В центре расположен графический процессор, а вокруг него распаяны микросхемы памяти. Левее размещены силовые элементы подсистемы питания.

    На обратной стороне нет ничего примечательного.

    Графический чип GP107-400-A1 изготовлен по техпроцессу 14 нм на мощностях компании Samsung. Благодаря этому, GPU не требует повышенного внимания при отводе тепла. Первое, что бросается в глаза, так это отсутствие металлической рамки, которая могла бы защищать кристалл от сколов. Важной особенностью данной модели является наличие заводского разгона графического ядра.

    Модули памяти типа GDDR5 представлены микросхемами Samsung. Все чипы несут на себе маркировку К4G80325FB-HC28. Заводского разгона по памяти не предусмотрен.

    Для подсистемы питания используется 4-х фазная схема под управлением ШИМ-контроллера uP9501P.

    На память отведено две фазы. Правее, около разъема для подключения внешнего вентилятора, распаяна микросхема iTE 8915FN-56, которая выполняет функции мониторинга.

    Конфигурация тестового стенда

    • Процессор: Intel Core i7 7700K
    • Материнская плата: ASUS Z270F Gaming
    • СЖО: Thermaltake Pacific RL360
    • Термоинтерфейс: Cryorig CP5
    • Память: 2 x 8 Гбайт DDR4 3000 Patriot Viper 4
    • Видеокарта: ASUS GeForce GTX 1050 Ti ROG Strix
    • HDD: WD2000FYYZ, WD7500BPVT
    • БП: SeaSonic Snow Silent-1050 1050W
    • Корпус: Thermaltake Core P3 Snow
    • Монитор: SAMSUNG U32E850R
    • Операционная система: Windows 10 Pro 64-bit
    • Драйвера: GeForce 381.89

    В качестве центрального процессора использовался Intel Core i7-7700K, при этом частота процессора была номинальной. Роль платформы выполняла материнская плата ASUS Z270F Gaming. Память функционировала на частоте 2133 МГц с таймингами 15-15-15-36.

    Рассматриваемый экземпляр GTX 1050 Ti отличается от других альтернативной системой охлаждения, переработанной печатной платой, заводским разгоном и наличием RGB подсветки. Кроме того, версия от ASUS способна управлять системным вентилятором.

    Термоинтерфейс на время тестирования соответствовал заводскому.

    Синтетические тесты

    Для оценки производительности в синтетике использовались тесты Valley Benchmark, Heaven Benchmark и 3DMark13.



    Игровые тесты

    Перейдем к игровым приложениям и остановимся на методике тестирования. Измерение FPS проводилось с помощью утилиты FRAPS. Все игры были протестированы в двух наиболее актуальных разрешениях: 1920х1080 и 2560х1440. Вертикальная синхронизация (VSync) и сглаживание были отключены вручную. Все остальные настройки были установлены на максимально возможные (Ultra).

    Учитывая результаты можно смело утверждать, что данная модель хорошо подойдет для игры на мониторах с разрешением 1920x1080, здесь можно не церемониться и выкручивать настройки на высокие/максимальные, но сглаживание обязательно отключить. Однако, для более высоких разрешений придётся занижать графические опции.

    Фирменное ПО

    Изменения коснулись и фирменной утилиты GPU Tweak II. В частности, был переработан интерфейс и добавлены некоторые опции. Несмотря на это, пока рано говорить о полноценной замене утилиты MSI Afterburner, которая по сей день остается наиболее популярной для разгона.

    GPU Tweak II условно поделён на две части. Слева отображается мониторинг всевозможных значений, а справа осуществляется выбор режима работы видеокарты. В нашем случае OC mode/Gaming Mode/ Silent Mode.

    По умолчанию активирован режим Gaming Mode. Поэтому, после покупки и установки видеокарты желательно скачать утилиту GPU Tweak II и активировать режим OC mode.

    Для части с мониторингом можно выбрать любые отображаемые значения и расширить меню вниз. Пригодилось бы изменение окна и по ширине, но здесь оно не было реализовано. В основной части есть вкладка Info, которая совмещает в себе информацию GPU-Z и Live Update.

    Полезной опцией является возможность ведения логов, а любители разнообразить интерфейс в будущем смогут сменить оболочку утилиты. Опциональные приложения XSplit и AURA станут доступны сразу после установки. Первое можно использовать для стриминга/записи игрового процесса, а второе, позволит настроить подсветку. А для проверки стабильности можно воспользоваться FurMark.

    Остановимся и более подробно познакомимся с приложением AURA. Здесь можно задать любой цвет подсветки или вовсе её отключить. Для любителей динамики присутствуют всевозможные эффекты. Например, можно заставить подсветку работать в такт музыки. Хочу отметить, что при изменении какого-либо параметра все данные сохраняются в памяти и при следующей загрузке вам не придётся по новой выставлять цвет подсветки или же держать в автозагрузке саму утилиту.

    Кроме того, при наличии материнской платы ASUS можно синхронизировать работу подсветки благодаря более продвинутой версии AURA.

    В основном окошке реализован доступ к режиме Professional Mode. Здесь открывается доступ к изменению параметров для разгона частоты и памяти, а также предоставлен контроль за скоростью вращения вентиляторов. Любую интересующую опцию можно добавить или убрать.

    В настройках расширенного режима можно задать горячие клавиши, настроить расписание для проверки обновлений, включить и выключить автоматическую загрузку утилиты вместе с операционной системой.

    Из упрощенного меню доступен также Gaming Booster благодаря которому вы сможете отключить визуальные эффекты операционной системы, остановить лишние процессы и очистить системную память.

    Температура и разгон

    Тестирование происходило в открытом корпусе при комнатной температуре в 25 градусов. В режиме бездействия частота GPU и памяти снижается до 240/405 МГц, что напрямую сказывается на энергоэффективности и улучшает температурные показатели. В режиме покоя температура опустилась до 36°С, а под нагрузкой не превысила 61°С. Что же до уровня шума, то его попросту нет. Всё верно, ASUS GeForce GTX 1050 Ti ROG Strix работает абсолютно тихо при любом сценарии. Кроме того, никаких посторонних шумов наподобие писка дросселей выявлено не было. В общем и целом, благодаря высокой энергоэффективности GPU, альтернативная система охлаждения прекрасно справляется со своей задачей.

    Разгон осуществлялся при помощи GPU Tweak II.

    • Частоту графического процессора удалось повысить на 150 МГц, что в итоговом варианте составило 1530 МГц. Однако, с учетом GPU Boost искомое значение выросло до 1974 МГц, что гарантирует заметную прибавку к производительности.
    • Частота памяти была увеличена на 486 МГц и достигла значения 1995 МГц (7,9 ГГц QDR), получилась хорошая прибавка.

    Предлагаю ознакомиться с возросшими показателями Fire Strike Extreme и Fire Strike Ultra:

    Заключение

    ASUS GeForce GTX 1050 Ti ROG Strix является совершенным устройством как в техническом, так и в стоимостном плане. Из положительных нюансов можно отметить хороший уровень производительности, наличие заводского разгона, бесшумную систему охлаждения, высокий разгонный потенциал, регулируемую подсветку, управление системным вентилятором и поддержку многофункциональной утилиты GPU Tweak II. В итоге, такая видеокарта станет отличным выбором для бюджетной конфигурации и отработает каждый вложенный в неё рубль.

    Плюсы:

    • Хорошая производительность
    • Заводской разгон
    • Разгонный потенциал
    • Настраиваемая RGB подсветка
    • Возможность управления системным вентилятором
    • Малое потребление
    • Высокая эффективность системы охлаждения
    • Тихая в простое и под нагрузкой
    • Наличие поддержки фирменного ПО GPU Tweak II

    Минусы:

    • Не обнаружено

    25 октября поступили в продажу две модели видеоускорителей NVIDIA с архитектурой Pascal для бюджетных игровых ПК. Если во времена Maxwell NVIDIA начинала внедрение новой архитектуры с нижнего ценового сегмента (а AMD в Polaris начала с середины), то семейство Pascal разворачивается в классической последовательности - от флагманского продукта к наиболее доступному.

    Предыдущие анонсы NVIDIA в этом году позволили составить полное представление о том, что собой представляет архитектура Pascal. На данный момент NVIDIA наслаждается отсутствием конкуренции в высшем ценовом диапазоне, поскольку AMD еще не выпустила равного соперника на базе техпроцесса нового поколения для GeForce GTX 1070/1080. А видеокарта NVIDIA TITAN X позволяет представить, как будет выглядеть новый флагманский продукт тогда, когда NVIDIA сочтет нужным расширить семейство игровых ускорителей в сторону еще большей производительности.

    Среднюю категорию по цене и быстродействию в семействе Pascal образуют GeForce GTX 1060 и GTX 1060 3 Гбайт (последний мы рассматриваем отдельно, так как он отличается не только объемом RAM, но и конфигурацией графического ядра). Здесь AMD сумела представить альтернативный выбор в виде ускорителей Radeon RX 470 и RX 480 на чипе Polaris 10, обладающих адекватным соотношением производительности и цены.

    Ну а новейшие GeForce GTX 1050 и GTX 1050 Ti представляют собой видеокарты для игровых ПК начального уровня и HTPC (Home Theater PC). На первый взгляд они выглядят скромным дополнением к линейке Pascal, не заслуживающим столь пристального внимания, которое снискали их старшие предшественники. Однако не стоит пренебрегать новинками лишь только потому, что они не имеют ценности в глазах хардкорных геймеров. GTX 1050/1050 Ti - важное явление в своем роде как с практической, так и с теоретической точки зрения.

    Младшие видеокарты на базе Pascal заполняют нишу, которая осталась вакантной в линейке GeForce 900, и с технической точки зрения являются наследниками скорее GeForce GTX 750/750 Ti (GPU GM107), нежели GeForce GTX 950. Хотя эти видеокарты формально относятся к одному классу, NVIDIA не выпустила графического процессора на замену GM107 в 900-й линейке, основанной на архитектуре Maxwell второго поколения (чипы GM2xx). Как следствие, GTX 950 на базе частично заблокированного чипа GM206 не соответствует энергоэффективности GTX 750 Ti, что помешало создать столь же компактные видеокарты, лишенные разъема дополнительного питания. Таким образом, GTX 1050/1050 Ti, в отличие от прочих моделей 10-й серии с архитектурной точки зрения представляет собой шаг не в одно, а в полтора поколения. Если же прибавить к возросшей производительности на ватт, которую обеспечил техпроцесс следующего поколения, новые мультимедийные возможности Pascal (аппаратный кодек HEVC, видеоинтерфейсы HDMI 2.0b и DisplayPort 1.3/1.4), то новинки начнут выглядеть весьма перспективно.

    Есть и второй аспект, который делает GTX 1050/1050 Ti интригующим объектом исследования. В долгожданном переходе графических процессоров с нормы 28 нм на техпроцесс 14/16 нм мы увидели, как разработчики микросхем, которые в прошлые годы неизменно заказывали производство на фабрике TSMC, пошли разными путями. NVIDIA продолжила пользоваться услугами TSMC для процессоров Pascal по технологии 16 нм FinFET, в то время как AMD переметнулась к GlobalFoundries, лицензировавшей технологию 14 нм FinFET у Samsung.

    Теперь настал конец и многолетнему эксклюзивному сотрудничеству NVIDIA c TSMC, ведь в документации на GTX 1050/1050 Ti указано, что чип GP107 выполнен по норме 14 нм FinFET. Как известно, в последний раз NVIDIA прибегла к услугам другого производителя в 2003 году - для производства чипов NV3x из семейства карт GeForce FX. Официально компания не раскрывает имя своего подрядчика, но, согласно сторонним источникам, им стал Samsung. К слову, пусть вас не смущает слово TAIWAN в маркировке GPU (как и полное совпадение формата, в котором кодируется период производства и степпинг чипа). Да, фабрика Samsung с технологией 14 нм FinFET находится в Техасе, США, но, когда NVIDIA выпускала GPU серии NV3x на американской фабрике IBM, чипы были промаркированы как корейские. Видимо, NVIDIA просто собирает GPU в корпуса либо делает с ними что-либо еще на территории Тайваня.

    Как бы то ни было, по «энергетическим» характеристикам GP107 может отличаться от своих старших собратьев, выпущенных TSMC. Кроме того, результаты тестирования GTX 1050/1050 Ti приблизят нас к ответу на вопрос, почему новейшие графические процессоры AMD выступили столь бледно в плане частотного потенциала и производительности на ватт. В какой степени разница по этим параметрам между Pascal и Polaris обусловлена особенностями архитектуры, а в какой - производственным фактором? Впрочем, если сделать поправку на то, что две компании могли воплотить техпроцесс 14 нм FinFET по-разному, то проверка GP107 в деле сможет снять подозрения лишь с технологии как таковой, а не с фабрики GlobalFoundries в штате Нью-Йорк, США, которая занимается выпуском соответствующих микросхем, или инженеров Advanced Micro Devices.

    ⇡#NVIDIA GP107

    GP107 в полной мере воплощает принципы, заложенные в архитектуре Pascal применительно к GPU игрового класса (в отличие от GP100, имеющего свои особенности). От старших чипов - GP106, GP104, GP102 - он отличается лишь числом вычислительных блоков и объемом кешей различного назначения.

    Логическая схема GP107 включает два GPC (Graphics Processing Cluster), каждый из которых состоит из блока Raster Engine, выполняющего первоначальные стадии рендеринга (определение граней полигонов, проекция и отсечение невидимых пикселов) и трех SM (Stream Multiprocessor). Каждый из последних, в свою очередь, содержит геометрический движок PolyMorph Engine, 128 32-битных ядер CUDA, 4 64-битных ядра CUDA, 8 текстурных модулей и секцию кеша L1. Как и другие игровые GPU в семействе Pascal, GP107 отличается от Maxwell увеличенным объемом L1 (с 24 до 48 Кбайт).

    Таким образом, в отношении шейдерной и текстурной пропускной способности на мегагерц частоты полнофункциональный GP107 сделал шаг вперед относительно GM107 и соответствует «порезанному» GM206 в составе GeForce GTX 950. В back-end процессора, представленном кешем L2, массивом ROP и четырьмя 32-битными контроллерами памяти, также есть очевидные изменения.

    В силу того, что архитектура Pascal обладает прогрессивной компрессией цвета, а контроллеры позволяют работать с памятью на существенно большей частоте, чем в GM107 (7000 вместо 5400 Мбит/с на контакт), разработчикам понадобилось удвоить количество ROP по сравнению с GM107. Одновременно появилась возможность сэкономить транзисторный бюджет на кеш-памяти второго уровня (1 Мбайт против 2 Мбайт в GM107).

    Блок-схема NVIDIA GP107

    Тем не менее процессор получился весьма крупным для своей категории: число транзисторов в GP107 составляет 3,3 млрд. Разумеется, часть этого объема была израсходована на реализацию многочисленных новых функций, представленных в архитектуре Pascal, поэтому по числу транзисторов GP107 не только существенно «разбух» относительно GM107 (1,87 млрд), но и обходит GM206 (2,94 млрд). Вот краткий список нововведений архитектуры Pascal:

    • улучшенная компрессия цвета с соотношениями вплоть до 8:1;
    • функция Simultaneous Multi-Projection геометрического движка PolyMorph Engine, позволяющая за один проход создавать вплоть до 16 проекций геометрии сцены (для VR и систем с несколькими дисплеями в конфигурации NVIDIA Surround);
    • возможность прерывания (preemption) в процессе исполнения draw call (при рендеринге) и потока команд (при вычислениях), которая вместе с динамическим распределением вычислительных ресурсов GPU обеспечивает полноценную поддержку асинхронных вычислений (Async Compute) - дополнительного источника быстродействия в играх под API DirectX 12 и сниженной латентности в VR;
    • аппаратное декодирование и кодирование видео в форматах H.264, H.265 (HEVC) и VP9;
    • контроллер дисплея, совместимый с интерфейсами DisplayPort 1.3/1.4 и HDMI 2.b. Поддержка высокого динамического диапазона (HDR);
    • шина SLI с повышенной пропускной способностью (соответствующие блоки, вероятнее всего, исключены из GP107 в связи с отсутствием поддержки SLI).

    ⇡#GeForce GTX 1050/1050 Ti: технические характеристики, цены

    На базе процессора GP107 NVIDIA выпустила две видеокарты, из которых GTX 1050 Ti комплектуется полнофункциональным ядром и 4 Гбайт RAM. В GTX 1050 отключен один из шести SM, а штатный объем видеопамяти составляет 2 Гбайт.

    Первое, что бросается в глаза, когда смотришь в спецификации видеокарт, это консервативные тактовые частоты по сравнению с таковыми в моделях GTX 1060 и старше. До момента, когда NVIDIA распространила подробную документацию на GTX 1050/1050 Ti, это вызывало определенное смущение в прессе. Нетрудно придти к преждевременному выводу о том, что смена производственной линии на 14 нм FinFET по технологии Samsung заразила GPU NVIDIA той же болезнью, от которой пострадал Polaris. Однако разработчик утверждает, что ограничивающим фактором стал тепловой пакет, установленный на уровне 75 Вт, для того, чтобы партнеры NVIDIA могли выпустить видеокарты, не требующие дополнительного питания. В эмпирической части обзора мы еще увидим, каких частот в действительности может достигнуть GP107.

    Также любопытно, что GTX 1050 обладает повышенными частотами GPU по сравнению с «титановой» версией. По данным NVIDIA, младшая из двух новинок обладает втрое большим быстродействием в играх, чем GeForce GTX 650, и чуть более чем на 50 % превосходит GeForce GTX 750 Ti.

    Производитель NVIDIA
    Модель GeForce GTX 750 Ti GeForce GTX 950 GeForce GTX 1050 GeForce GTX 1050 Ti GeForce GTX 1060 3GB GeForce GTX 1060
    Графический процессор
    Название GM107 GM206 GP107 GP107 GP106 GP106
    Микроархитектура Maxwell Maxwell 2 Pascal Pascal Pascal Pascal
    Техпроцесс, нм 28 нм 28 нм 14 нм FinFET 14 нм FinFET 16 нм FinFET 16 нм FinFET
    Число транзисторов, млн 1 870 2 940 3 300 3 300 4 400 4 400
    Тактовая частота, МГц: Base Clock / Boost Clock 1 020 / 1 085 1 024 / 1 188 1 354 / 1 455 1 290 / 1 392 1 506 / 1 708 1 506 / 1 708
    Число шейдерных ALU 640 768 640 768 1 152 1 280
    Число блоков наложения текстур 40 48 40 48 72 80
    Число ROP 16 32 32 32 48 48
    Оперативная память
    Разрядность шины, бит 128 128 128 128 192 192
    Тип микросхем GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM
    Тактовая частота, МГц (пропускная способность на контакт, Мбит/с) 1 350 (5 400) 1 652,5 (6 610) 1 750 (7 000) 1 750 (7 000) 2 000 (8 000) 2 000 (8 000)
    Объем, Мбайт 1 024 / 2 048 2 048 / 4 096 2 048 4 096 6 144 6 144
    Шина ввода/вывода PCI Express 3.0 x16
    Производительность
    Пиковая производительность FP32, GFLOPS (из расчета максимальной указанной частоты) 1 389 1 823 1 862 2 138 3 935 4 373
    Производительность FP32/FP64 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32
    Пропускная способность оперативной памяти, Гбайт/с 86 106 112 112 192 192
    Вывод изображения
    Интерфейсы вывода изображения DL DVI-D, DisplayPort 1.2, HDMI 2.0 DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b
    TDP, Вт 60 90 75 75 120 120
    Рекомендованная розничная цена на момент выхода (США, без налога, (Founders Edition/нереференсных видеокарт), $ 149 109 109 139 199 249/299
    Рекомендованная розничная цена на момент выхода, Россия, (Founders Edition/нереференсных видеокарт ), руб. 5 490 12 490 8 490 10 490 - 18 990 / -

    Официальные цены на GTX 1050 и GTX 1050 Ti установлены на уровне $109 и $139 соответственно (рынок США, без налога на продажи). Российские - 8 490 руб. и 10 490 руб. соответственно.

    Однако рыночная ниша, на которую нацелены новинки, уже освоена конкурирующими продуктами конкурента. AMD парировала выход GeForce GTX 1050/1050 Ti снижением цен на модификации Radeon RX 460 с 2 и 4 Гбайт RAM - c $109/139 до $89/99. Новая российская цена объявлена для младшей версии видеокарты - 7 530 руб.

    NVIDIA не подготовила референсной версии GeForce GTX 1050/1050 Ti, в отличие от GeForce GTX 750/750 Ti. Вместо этого производители с первого дня продаж начнут продавать видеокарты собственного дизайна. Для тестирования нам предоставили образцы MSI GeForce GTX 1050 2G OC и GeForce GTX 1050 Ti 4G OC - довольно простые реализации новых моделей, обладающие немного повышенными тактовыми частотами GPU: 1 404 / 1 518 МГц и 1341 / 1455 МГц для GTX 1050 и GTX 1050 Ti соответственно. В тестировании тактовые частоты видеокарт MSI были приведены к референсным значениям.

    В рознице пока нашлась только старшая модель по ценам $140–150 (newegg.com) и 15 200 руб. (market.yandex.ru).

    ⇡#MSI GeForce GTX 1050 2G OC и GTX 1050 Ti 4G OC: конструкция

    С виду две видеокарты MSI абсолютно одинаковы. На компактной плате установлена система охлаждения простейшей конструкции: монолитный фрезерованный радиатор и единственная крупная крыльчатка.

    Более подробно описывать внешний вид устройства и конструкцию системы охлаждения в данном случае не имеет смысла - фотографии говорят за себя.

    ⇡#MSI GeForce GTX 1050 2G OC и GTX 1050 Ti 4G OC: плата

    Единственное, что отличает GeForce GTX 1050 Ti от GTX 1050 в данной серии видеокарт, - это микросхемы RAM вдвое более высокой емкости. По остальным признакам устройства идентичны, включая четырехфазную систему питания: три фазы для GPU и одна - для чипов RAM.

    Микросхемы памяти изготовлены Samsung и рассчитаны на эффективную частоту 7 ГГц.

    Следующая страница →